huong dan su dung phan mem Sketpatch

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn: suu tam
Người gửi: Đoàn Thị Thảo
Ngày gửi: 15h:41' 25-12-2008
Dung lượng: 6.0 MB
Số lượt tải: 126
Số lượt thích: 0 người
Công ty Công nghệ Tin học Nhà trường
School@net Technology Company






























MỤC LỤC
1. Giới thiệu phần mềm Geometer’s Sketchpad 2
1.1. Chức năng chính của phần mềm Geometer’s Sketchpad 2
1.2. Giới thiệu màn hình GeoSpd 3
1.2.1. Các yếu tố cơ bản của màn hình GeoSpd 3
1.2.2. Thanh công cụ 3
1.2.3. Màn hình Sketch 4
1.3. Bắt đầu với GeoSpd 4
1.3.1. Bài 1: Sử dụng công cụ điểm và công cụ thước kẻ 4
1.3.2. Bài 2: Sử dụng lệnh Construct 7
1.3.3. Bài 3: Đặt tên, tiêu đề và công cụ đo lường 8
1.3.4. Bài 4: Số đo, tính toán, và vùng trong đa giác 11
1.3.5. Bài 5: Đo đường tròn, góc, cung 14
1.3.6. Bài 6: Bảng và nút lệnh 16
1.3.7. Bài 7: Giới thiệu về Script 18
1.3.8. Bài 8: Phép biến đổi 20
1.3.9. Bài 9: Toạ độ và phương trình 22
1.3.10. Bài 10: Ảnh động 23
1.3.11. Bài 11: Tạo vết 24
1.3.12. Bài 12: Xây dựng đồ thị và quỹ tích 26
2. Các đối tượng hình học chính 29
2.1. Điểm (Point) 29
2.2. Đoạn, tia, đường thẳng (segment, ray, line) 29
2.3. Đường tròn và cung tròn (Circle, arc) 29
2.4. Nhãn chữ (Label) 29
2.5. Các độ đo (Measurement) 30
2.6. Quan hệ giữa các đối tượng hình học 30
3. Làm quen với các công cụ 30
3.1. Công cụ Chọn 30
3.2. Công cụ Điểm 31
3.3. Công cụ Compa 31
3.4. Công cụ Thước kẻ 32
3.5. Công cụ Nhãn 33
4. Thiết kế, xây dựng các hình hình học 35
4.1. Xây dựng các đối tượng điểm 35
4.1.1. Điểm trên đối tượng 35
4.1.2. Giao điểm 35
4.1.3. Trung điểm 36
4.2. Xây dựng các đối tượng là đoạn thẳng 36
4.2.1. Đoạn thẳng nối hai điểm 36
4.2.2. Đường thẳng vuông góc 37
4.2.3. Đường thẳng song song 37
4.2.4. Đường phân giác 37
4.3. Xây dựng các đối tượng là cung tròn 38
4.3.1. Đường tròn đi qua Tâm và Điểm 38
4.3.2. Đường tròn đi qua Tâm với Bán kính biết trước 38
4.3.3. Cung tròn trên đường tròn 38
4.3.4. Cung tròn qua 3 điểm 39
4.4. Vùng có biên 39
4.4.1. Đa giác 39
4.4.2. Đường tròn 39
4.4.3. Hình quạt 39
.4.4. Hình viên phân 40
5. Các công cụ đo 40
5.1. Đo độ dài 40
5.2. Đo khoảng cách 40
5.3. Đo góc 40
5.4. Đo bán kính 41
5.5. Đo chu vi 41
5.6. Đo diện tích 41
5.7. Đo góc cung tròn 41
5.8. Đo độ dài cung 42
5.9. Đo tỷ lệ 42
5.10. Đo toạ độ 42
6. Các phép biến đổi 43
6.1. Thiết lập 43
6.1.1. Mark Center (Thiết lập tâm điểm) 43
6.1.2.Mark Mirror (Thiết lập trục đối xứng) 43
6.1.3.Mark vector ( Thiết lập Véctơ) 43
6.1.4. Mark Distance (Thiết lập khoảng cách) 44
6.1.5. Mark Angle (Thiết lập góc) 44
6.1.6. Mark Ratio và Mark Scale Factor (
 
Gửi ý kiến